2012年2月3日 星期五

blender_快捷鍵筆記(blender)

滾輪        旋轉場景
b        區域選取
f        二點連在一起、三點組一面
i        插入關鍵影格
m        移動圖層
n        該場景的屬性設定表
z        object 模式物體變線
w(Subdivide)    選取一個object在中心加一個點
shift+滾輪    移動場景     
shift+c        準心置中
shift+a        add object
shift+space    分割的視窗放到全屏
shift+s        準心選單(配合3D Cursor)
shift+h        其他object均不能edit(配合ctrl+l使用)alt+h來解除
shift+d        複製
ctrl+top    分割的視窗放到全屏
ctrl+u        save user setting
ctrl+r        環狀切割
k+mouse_left        美工刀
ctrl+mouse_left    用滑鼠選取範圍內的object
ctrl+mouse_left    在滑鼠的指標位置建立一個點(要先選取一個vertex。相當於快捷鍵e)
ctrl+tab    edite mode(vertex、side、face)
ctrl+l        選取整個object(必需要點object的一部份、一個vertex)
ctrl+p        建立關聯
alt+j        選取兩個三角形可以合併
ctrl+t(quads to tris)        一個四邊形可以分成兩個三角形
shirt+ctrl+f(edge flip)    一個四邊形可以分成兩個三角形(方向和上一個切法相反)
posMode
alt+r        回到未Rotate的狀態
alt+g        回到未move的狀態
shift+i        關節控制操作桿(反向關節)
shift+e        對稱bone






這些都是看教學影片,並且自己實際操作過的筆記



蘋果和橘子(顏色暗了一點XD)








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